Занимаюсь веб-разработкой, в основном фронтендом с 2012 года. Разрабатывал для Wargaming высоконагруженные бизнес-приложения для внутренного использования, потом занимался прототипированием realtime 3D мультиплеерных браузерных игр. Сейчас занимаюсь развитием одного из клановых игровых режимов проекта World Of Tanks